НОРА Начнем
с того что в Нору лучше всего ходить отлаженой командой из 5 человек, 4
персонажа 8 уровня и 1 персонаж 7 уровня. Желательно при себе иметь фул
камней и хила. 7 это все иметь не обязательно, ибо она выступает
приманкой для ботов. Исходя из опыта посетителей катакомб и разлома, а
так же вспомним деревянного солдата! Чем слабее перс, который напал,
тем слабее бот. В Норе не
разбредаться, слушать одного, избранного Вами командира и успех вам
гарантирован! Итак начнем:
I
этап Первым
делом нужно убить буку и освободить путь к восстанавливающиму ключу, Он
нужен будет для быстрого восстановления и прохождения всего первого
этапа. После идем к серому-ученику Бруньке и берем у него
квест
"Сбежавший пес". Это необходимо для того, что бы открыть дверь ведущую
к порталу. Квест: "Сбежавший пес (повторяемый)"Цели квеста:
Описание:
Награды:Вы получите:
Квест
берет кто нибудь один. Дальше идем по карте, по
пути убиваем монстров
(Буки и Леший) и обыскиваем сундук (можно 2 раза). В
сундуке флоровые
Хилы по 100хп 2 шт., забираем и идем дальше. Ищем песика, он недалеко (обведен
кружочком с цифрой 2). Рядом
с с ним по пириметру гуляют Симарглы. Я насчитала 3
штуки. Справившись
с ними приступаем к песику. Его придется убить! И сделать это должен
тот, кто взял квест, он же берет ключ и идет открывать дверь.
(Дверь
остальным не трогать, а то можно закрыть и дальше не
пройдете). Идем к порталу и переходим ко
второму этапу пути. Осторожно Королева Навия!!!
(обведена кружочком с цифрой
3). II
этап Портал
нас выносит к Королеве Навье. Тут начинаются первые трудности. Королеву
бьем в последнюю очередь после того как оббежим весь второй этап
выполним квест и повернем все рычаги. С ней справится трудно, а если
учесть что к ней на помощь спешит Симaргл, так это вообще кошмар. Стараемся пока
оббегать ее. Идем к Старому
шаману Видрууби (кружок 4) , берем Квест: "Спасение ученицы
Шамана
(повторяемый)". Так же в квесте сказано найти 2 рычага которые
откроют
решотки. Затем идем освобождать исцеляющий фонтан. Там
стоит Симaргл.
Далее восстанавливаемся и идем к нижниму рычагу. Без него вы не
откроете решотку и не освободите ученицу Шамана (кружок
5). Рычагохраняют
2 Симаргала.Убиваем их, поворачиваем рычаг, и идем ко второму, который
расположен вверху карты, по пути обыскиваем сундук. Некоторых
монстров
можно не бить, а дождаться когда они разойдутся по разным углам и
проскочить мимо них!!!Так вы выйграете время и сохранить
хил. Отбиваем второй рычаг, поворачиваем его и идем освобождать ученицу, которую охраняют два Вия. Виев стараемся не бить, просто жедем пока они отойдут и проскакиваем мимо них. Освободив ученицу возвращаемся назад к Шаману, по пути восстанавливаемся тут начинается самый важный момент этого этапа. В ЦЗ нам дается квест
Квест: "Волшебное зеркальце Алкнеи
(повторяемый)"
Цели квеста:
Описание:
Награды:Вы
получите: ![]() 8
флор ![]() Именно у Королевы Навий находится
зеркальце! Подходим
к Шаману и становимся перед ним внизу. Все вместе сдаем квест
и берем
супер силу (Проклятие). Дается она на 2 мин поэтому сразу
же идем бить
Королеву Навий. Без супер силы ее бить бесполезно!!! Королеву бить надо
быстро и все время пополнять хилл, критует под -300!!! После
того как
убили Королеву заходим в портал и переносимся к третему этапу нашего
похода. III
этап Надеюсь вы не забыли взять квест у Капитана Стража
Китежа: Квест: "Мгла в Китеже (повторяемый)"Цели квеста:
Описание:
Награды:Вы получите:
Первым
делом идем освобождать восстанавливающий ключ, который охраняет просто
Навья 8 ур. Затем к первому (нижниму) рычагу, по пути обыскиваем
сундук. Отбиваем и поворачиваем рычаг, который открывает
решетку верху.
За ней сидит волшебник. Обязаельно открываем
дверь, где расположен
Фонтан Забвения (выделен салатовым цветом). Его
охраняют три
Симаргла-стража. Кто-нибудь один набирает воду из
фонтана
и отправляемся ко второму (верхниму) рычагу. После
того как поревнули
2-й рычаг открывается решетка, за которой сидит Волшебник (кружок с
цифрой 6). Вы уже поняли что для того что б открыть себе путь
к Волшебнику нужно было повернуть оба рычага! Помните об
этом. Тот кто
брал воду из Фонтана Забвения идет к Волшебнику и обменивает
воду на
ключ. Ключ открывает Золотую дверь (выделена ярко-желтым
цветом) к
Ящеру (кружок с цифрой 7). Важно: перед тем как будете открывать золотую дверь, всем нужно собраться около двери, один открывает и все входят, когда откроете дверь сразу автоматически начинается бой с Ящером!!! вот тут надо тратить много хила, восстанавливаться сразу, после каждого удара и не спешить!!! Сразу за Ящером Выход, а это означает что вы прошли всю Нору и теперь для вас открывается новая возможность! А
именно: Квест: "Элексир Ордена Серых (повторяемый)"Цели квеста:
Описание:
Награды:Вы
получите: ![]() Цена: 0.00 фл. Долговечность: 0/1 Годен до: 18-11-2009 21:19:02 Требования: • Уровень: 1
Свойства: • Вероятность срабатывания: 90% Действие: • При использовании на персонаже в бою возрождает его после поражения Обратите внимание на то,
что руна имеет срок годности! Так что не жадничайте
напрасно:) Ну вот собственно и все. Желаю всем удачи в прохождение
Норы. Надеюсь мой труд принесет пользу. Отдельное спасибо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() МОНСТРЫ
НОРЫ Соната ©
2009 | ||||
![]() |